Реквизит для корпоративных мероприятий (тимбилдинга)
Фирменный магазин бренда Ugears
Бесплатная доставка по России
при заказе от 5000 рублей

Реквизит для корпоративных мероприятий (тимбилдинга)

Реквизит для корпоративного тимбилдинга

Этапы в программе тимбилдинга

  1. «ПАУТИНА» - задача команды пролезть каждому участнику в своё (отдельное) отверстие паутины (сетки). 









D:\рабочая\ЛЗ_фотки\Яхрома 2010_на осеньней программе\IMGP0057.JPG

  1. «ДОТЯНИСЬ» - на определённом расстоянии от команды лежат предметы, которые нужно достать,  но только не касаясь отгороженной территории.









  1. «РОГАТКА» - из огромной рогатки стрелок от команды поражает мишени, три участника держат рогатку, а остальные располагаются по периметру стрельбища и возвращают снаряды (мячи). Оценивается каждое попадание по разному в зависимости от размера мишени. 









  1. «КОЛЕСО» - команда перекатывает колесо по трассе. Задача аниматоров не дать игрокам переносить колесо, а именно прокатывать!









  1. «КИСТОЧКА» - художественный этап. Команда рисует на мольберте гигантской кисточкой логотип компании. Вся команда стоит спиной к мольберту и только один участник (художник) руководит процессом стоя лицом к мольберту.









  1. «ПЕРЕКАТНЫЕ ДОСКИ» -  у команды в распоряжении 10-ть «досок» из которых нужно создать трассу по которой нужно прокатить 10-ть мячиков (теннисные) в ящик. За каждый сход (потерю) мяча минус балл.









  1. «СЕТКА С МЯЧОМ» - в кубе, обтянутом сеткой, лежит мяч, который нужно при помощи палок поднять в корзину на верху куба.














  1. «РЫБАЛКА» - команда огромной удочкой ловит в огороженном «аквариуме» рыбок.




  1. «РИКША» (ПЕРЕНОСКА) – вся команда переносит одного игрока на деревянном подносе. Игрок собирает на огороженной территории, на которую не могут наступать вся команда, игрушки-пазлы.




 

  1. «ЛАБИРИНТ» - круглый лабиринт висит на стропах – задача команды прокатить мячи в центр лабиринта, обходя засады.




 

 

  1. «СУНДУЧОК» - интеллектуальная игра на внимание. Аниматор на 15 сек. Показывает команде набор цветных шариков – задача команды повторить показанное.




 

 

  1. «50 дюймов» - команде необходимо при помощи подручных средств измерить 50 дюймов.

  1. «РАМКА» - в воздухе висит деревянная рамка, в которую нужно пропустить объект (мяч, ведро с водой), который лежит на связке из строп. За каждое ранение мяча команда начинает задание сначала. 




 

 

F:\Коля-Работа\Тимбилдинг\Отобранное\001556b.jpg

 

  1. «ПАЗЛ» - команда собирает пазл. На территории две точки! Игра на время.




  1. «Пазл - КУБ» - из семи частей собрать равносторонний куб.









  1. «Крикет-бревно» - Команда делится на 2-3 части и поочереди, ударяя по мячу бревном, забивает его в разного размера ворота.




 

 

 

  1. «Палки-перекатки» - команде необходимо перекатить мяч по канатом, придерживая его палками.




  1. «Распили бревно!» - на канатах растянута пила, задача команды на время распилить бревно. Этот этап можно проходить двумя командами.









 

 

  1. «Сачки» - к сачкам привязаны длинные канатики. Игрокам предлагается поймать предметы и подтянуть к себе, за каждый пойманный предмет бал.




 

  1. «ЗАВЯЖИ УЗЕЛ» - вся команда берётся за длинный канат и в определённом месте инструктором, не отпуская каната завязывает узел.
  1.  «Дополнительные задания» - у каждого инструктора есть несколько дополнительных (буферных) задания для команды.