Реквизит для корпоративных мероприятий (тимбилдинга)
Реквизит для корпоративного тимбилдинга
Этапы в программе тимбилдинга
- «ПАУТИНА» - задача команды пролезть каждому участнику в своё (отдельное) отверстие паутины (сетки).
- «ДОТЯНИСЬ» - на определённом расстоянии от команды лежат предметы, которые нужно достать, но только не касаясь отгороженной территории.
- «РОГАТКА» - из огромной рогатки стрелок от команды поражает мишени, три участника держат рогатку, а остальные располагаются по периметру стрельбища и возвращают снаряды (мячи). Оценивается каждое попадание по разному в зависимости от размера мишени.
- «КОЛЕСО» - команда перекатывает колесо по трассе. Задача аниматоров не дать игрокам переносить колесо, а именно прокатывать!
- «КИСТОЧКА» - художественный этап. Команда рисует на мольберте гигантской кисточкой логотип компании. Вся команда стоит спиной к мольберту и только один участник (художник) руководит процессом стоя лицом к мольберту.
- «ПЕРЕКАТНЫЕ ДОСКИ» - у команды в распоряжении 10-ть «досок» из которых нужно создать трассу по которой нужно прокатить 10-ть мячиков (теннисные) в ящик. За каждый сход (потерю) мяча минус балл.
- «СЕТКА С МЯЧОМ» - в кубе, обтянутом сеткой, лежит мяч, который нужно при помощи палок поднять в корзину на верху куба.
- «РЫБАЛКА» - команда огромной удочкой ловит в огороженном «аквариуме» рыбок.
- «РИКША» (ПЕРЕНОСКА) – вся команда переносит одного игрока на деревянном подносе. Игрок собирает на огороженной территории, на которую не могут наступать вся команда, игрушки-пазлы.
- «ЛАБИРИНТ» - круглый лабиринт висит на стропах – задача команды прокатить мячи в центр лабиринта, обходя засады.
- «СУНДУЧОК» - интеллектуальная игра на внимание. Аниматор на 15 сек. Показывает команде набор цветных шариков – задача команды повторить показанное.
- «50 дюймов» - команде необходимо при помощи подручных средств измерить 50 дюймов.
- «РАМКА» - в воздухе висит деревянная рамка, в которую нужно пропустить объект (мяч, ведро с водой), который лежит на связке из строп. За каждое ранение мяча команда начинает задание сначала.
- «ПАЗЛ» - команда собирает пазл. На территории две точки! Игра на время.
- «Пазл - КУБ» - из семи частей собрать равносторонний куб.
- «Крикет-бревно» - Команда делится на 2-3 части и поочереди, ударяя по мячу бревном, забивает его в разного размера ворота.
- «Палки-перекатки» - команде необходимо перекатить мяч по канатом, придерживая его палками.
- «Распили бревно!» - на канатах растянута пила, задача команды на время распилить бревно. Этот этап можно проходить двумя командами.
- «Сачки» - к сачкам привязаны длинные канатики. Игрокам предлагается поймать предметы и подтянуть к себе, за каждый пойманный предмет бал.
- «ЗАВЯЖИ УЗЕЛ» - вся команда берётся за длинный канат и в определённом месте инструктором, не отпуская каната завязывает узел.
- «Дополнительные задания» - у каждого инструктора есть несколько дополнительных (буферных) задания для команды.